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Tutorial |
Themen |
| basics |
"Handwerk" des Programmierens |
Kommentare, trace()-Funktion, Satzeichen |
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Code platzieren, Ereignisse |
Wo kommt in Flash der Code hin, Schaltflächen-Ereignisse |
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Variablen |
Variablen in ActionScript, "Loose Typing" vs. "Strict Typing" |
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Basis-Aktionen |
Movies anhalten und abspielen |
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Adressierung in ActionScript |
Adressierung von Movies, Variablen, etc.: absolute und relative "Pfade" in Flash |
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Quiz |
Ein einfaches Quiz mit Basis-Aktionen bauen |
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| medium |
Arrays |
Was sind Arrays, wie füllt man Sie ab und wie gibt man Sie aus |
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Eigenschaften |
Eigenschaften von Movies: Position, Skalierung, Transparenz, etc |
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Bedingungen |
Bedingungen und Schleifen: "if", "switch", "for" |
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Funktionen |
Funktionen, Aufrufen v. Funktionen, "return" |
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Zufallszahlen |
Generierung von Zufallszahlen, Anpassen, "Mischen" von Arrays |
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Einfache Spiele |
Einfache Spiele mit Zufallszahlen, Bedingungen und Arrays |
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| game - elements |
Drag & Drop |
Ziehen und Loslassen von Movies, _droptarget |
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hitTest |
Kollisionsabfragen in verschiedenen Varianten |
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Tastatursteuerung |
Spielelemente mit der Tastatur bewegen (Einführung) |
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Zeit |
Countdown, die Date-Klasse |
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XML verarbeiten |
XML ab Player 6 verarbeiten |
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| ein ganzes Spiel |
Raumschiff |
Ein Shooting von A - Z |
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| generell |
(12 goldene Regeln) |
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