Übersicht Kursthemen


Spiele(nd) programmieren lernen - Einführung in Flash/ActionScript

Beachten Sie bitte, dass ich diesen Teil von learning-how.to nicht mehr aktualisiere. Die Beispiele sind alle in AS1 und AS2 geschrieben.
     
  Tutorial Themen
basics   "Handwerk" des Programmierens Kommentare, trace()-Funktion, Satzeichen
  Code platzieren, Ereignisse Wo kommt in Flash der Code hin, Schaltflächen-Ereignisse
  Variablen Variablen in ActionScript, "Loose Typing" vs. "Strict Typing"
  Basis-Aktionen Movies anhalten und abspielen
  Adressierung in ActionScript Adressierung von Movies, Variablen, etc.: absolute und relative "Pfade" in Flash
  Quiz Ein einfaches Quiz mit Basis-Aktionen bauen
     
medium   Arrays Was sind Arrays, wie füllt man Sie ab und wie gibt man Sie aus
  Eigenschaften Eigenschaften von Movies: Position, Skalierung, Transparenz, etc
  Bedingungen Bedingungen und Schleifen: "if", "switch", "for"
  Funktionen Funktionen, Aufrufen v. Funktionen, "return"
  Zufallszahlen Generierung von Zufallszahlen, Anpassen, "Mischen" von Arrays
  Einfache Spiele Einfache Spiele mit Zufallszahlen, Bedingungen und Arrays
     
game - elements   Drag & Drop Ziehen und Loslassen von Movies, _droptarget
  hitTest Kollisionsabfragen in verschiedenen Varianten
  Tastatursteuerung Spielelemente mit der Tastatur bewegen (Einführung)
  Zeit Countdown, die Date-Klasse
  XML verarbeiten XML ab Player 6 verarbeiten
     
ein ganzes Spiel   Raumschiff Ein Shooting von A - Z
     
generell   Anleitung zum Unglücklichsein beim Arbeiten mit Flash (12 goldene Regeln)